home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / games / 571 / hotwheel.txt < prev    next >
Text File  |  1992-03-02  |  5KB  |  188 lines

  1.               Hot Wheels
  2.           Game Documentation
  3.  
  4.              by John Gymer
  5.           Kingfisher Software
  6.           All Rights Reserved
  7.        written for Atari ST User
  8.  
  9.                June 1991
  10.  
  11.  
  12.      Hot Wheels is a fast action car
  13. racing game in which you take the wheel
  14. of a spanking new Ferrari 348. One
  15. player can practice a track on their
  16. own or race against two
  17. computer-controlled drones.
  18. Alternatively, two players can compete
  19. at the same time using a split-screen
  20. display (a la Super Cars 2). In two
  21. player mode one drone can be added to
  22. the race.
  23.  
  24.      To play Hot Wheels, double-click
  25. with the left mouse button on the
  26. program named "HOTWHEEL.PRG" and wait
  27. for it to load.
  28.  
  29.      Hot Wheels will run on any ST but
  30. if you have 1 meg memory or more, there
  31. will be MUCH less disk accessing.
  32.  
  33.  
  34.              THE MAIN MENU
  35.  
  36.      There are 4 icons on the Main
  37. Menu. From left to right:
  38.  
  39.  
  40. 1: Play Game - this loads in the
  41. current track from disk (floppy / hard
  42. / ram disks all work) and begins a
  43. game. The default game is a one player
  44. game with 2 drones which takes place on
  45. Track 0.
  46. 2: Track selector - this option allows
  47. you to choose a new track to play on.
  48. To change the value, move to that icon
  49. (the border of the box will flash),
  50. hold down the joystick button and pull
  51. up or down.
  52. 3: Preferences - this icon takes you to
  53. the Preference screen where you can set
  54. up various race parameters.
  55. 4: Quit - Exits the game... NOTE: on
  56. some versions of TOS it is best to
  57. reboot completely rather than using the
  58. Quit option!
  59.  
  60.            PLAYING THE GAME
  61.  
  62.      Once you have clicked on Play Game
  63. from the Main Menu the selected track
  64. will load. The track will appear with
  65. the race starter lights in the middle
  66. at the top of the screen. When the
  67. light turns green... you're off!
  68.      To Turn move the joystick Left or
  69. Right. The Fire Button is for
  70. accelerating. To brake simply let go of
  71. the Fire Button.
  72.  
  73.      Beware of bumping into other cars
  74. as this will slow you down A LOT!
  75. Bumping into the grass will have a
  76. similar effect. Avoid oil slicks if
  77. they appear on the track or else you'll
  78. spin out of control!
  79.  
  80.      When you finally complete a race
  81. (all cars must complete a fixed number
  82. of laps which defaults at 5 laps) the
  83. order of cars across the line will be
  84. shown on a separate screen.
  85.  
  86.      To Pause the game press any key.
  87. Any other key OR the fire button will
  88. unpause it.
  89.  
  90.      To Abort a game press Escape OR
  91. Q.
  92.  
  93.  
  94.           THE PREFERENCE MENU
  95.  
  96.      There are 16 options on the
  97. Preference Menu. From left to right and
  98. top to bottom...
  99.  
  100.  
  101. NOTE: CHANGING A VALUE - any option
  102. which contains a number can be changed
  103. by selecting that option (border of
  104. option will flash), holding down the
  105. Fire Button and moving the joystick up
  106. or down.
  107.  
  108. 1: Car number - this can take the
  109. values 1, 2 or 3 which select the car
  110. you wish to set up. The individual
  111. settings for the car selected will
  112. appear in the next 4 options once you
  113. release the Fire Button. Car 1 is for
  114. Player 1, Car 2 is for Player 2/Drone
  115. 1, Car 3 is for Drone 2.
  116. 2: Acceleration - the higher the value
  117. here the better the acceleration of
  118. that car. Values range from 1 to 40 but
  119. between 10 and 20 is recommended.
  120. 3: Brakes - the higher the value the
  121. better the brakes of that car. Range is
  122. 1 to 40.
  123. 4: Top Speed - the higher the value the
  124. faster the top speed. Range is 1 to
  125. 40.
  126. 5: Traction - the higher the value the
  127. better grip that car has. Making the
  128. traction less makes the game more fun
  129. to play?!!!
  130. 6: 1 Player Mode - Joystick 1 will
  131. control car 1 and any other cars will
  132. be computer controlled drones.
  133. 7: 2 Player Mode - when a game is
  134. started the track screen will be split
  135. into 2 with Car 1 (Joystick 1) on the
  136. left and Car 2 (Joystick 2) on the
  137. right.
  138. 8: Engine noise - selects whether the
  139. engine can be heard or not (for if it
  140. becomes a bit of a
  141. dank-horse-windy-crank-earache!).
  142. 9: Sound effects - turn the screeches
  143. and the bump sound effects on or off.
  144. 10: Car collision detection - fed up
  145. with being bashed around by the other
  146. cars? No need to worry if you turn this
  147. option off... boring!
  148. 11: Edge Detection - detects whether
  149. the car bumps when it hits any green
  150. areas. If you turn this off you can go
  151. anywhere on the screen! However, you'll
  152. still have to follow the track route or
  153. you wont complete any laps!
  154. 12: Oil slicks - some tracks may have
  155. oil slicks dotted about. If you turn
  156. this option off the oil slicks will not
  157. appear... boring again!
  158. 13: Drones - selects whether or not
  159. there are any computer-controlled cars
  160. racing against you. When this is
  161. switched on the number of cars in a
  162. race is always made up to 3 ie. in 1
  163. Player mode there are 2 drones, in 2
  164. Player mode there is only 1 drone.
  165. 14: Player 1 Car Colour - select the
  166. paint job on Player 1's Car.
  167. 15: Player 2 Car Colour - select the
  168. paint job on Player 2's Car. (Drones
  169. are always green).
  170. 16: Laps - the number of Laps in a
  171. race. Range 1 to 99.
  172. 17: Exit - returns to the Main Menu
  173. where you can start your race.
  174.  
  175.  
  176.  
  177.               GO FOR IT!
  178.  
  179.      If you get bored with the tracks
  180. supplied you can always create your own
  181. using the Track Editor program
  182. "EDITOR.PRG". Documentation for that
  183. program is in a separate file.
  184.  
  185.  
  186.      Nothing more to say about the game
  187. itself... have fun!
  188.